
Striking Distance Studios ประกาศใน ทวิตเตอร์ภาษาญี่ปุ่น บัญชีชื่อสยองขวัญเอาชีวิตรอดที่จะเกิดขึ้น พิธีสารคัลลิสโต, จะไม่วางจำหน่ายในญี่ปุ่น ในแถลงการณ์ร่วมจากผู้พัฒนาและผู้จัดพิมพ์คราฟตัน (ภายหลังแปลเป็น Reddit) นักพัฒนาอธิบายว่าไม่สามารถรักษาเรตติ้งจาก CERO บอร์ดจัดอันดับวิดีโอเกมของญี่ปุ่นได้
” ณ ตอนนี้ การจัดอันดับ CERO [for The Callisto Protocol] ไม่สามารถผ่านได้” คำแถลงระบุ “เราได้ตัดสินใจว่าจะไม่สามารถมอบประสบการณ์ที่คุณต้องการได้อีกต่อไป เราหวังว่าทุกคนในญี่ปุ่นจะเข้าใจ”
CERO เทียบเท่ากับ ESRB ของญี่ปุ่นในสหรัฐอเมริกา (หรือ PEGI ในยุโรป) และมีแนวทางของตัวเองว่าเกมใดได้รับการจัดอันดับเฉพาะสำหรับกลุ่มประชากรของผู้เล่นบางกลุ่ม ก่อนหน้านี้ทางคณะกรรมการขอมาชัดเจน การเปลี่ยนแปลงเนื้อหา ทำเพื่อ Naughty Dog’s สุดท้ายของเรา ตอนที่ II เพื่อให้เกมได้รับคะแนน “Z” (หรือ “M”)
ผู้ที่สั่งซื้อเกมเวอร์ชั่นญี่ปุ่นล่วงหน้าจะได้รับเงินคืนตามสัญญา Striking Distance และ Krafton
การตลาดสำหรับ พิธีสารคัลลิสโต ได้เน้นย้ำถึงความรุนแรงที่สามารถทำได้ (หรือโดย) ตัวละครของผู้เล่นและสัตว์ประหลาดอวกาศจำนวนมากของเกม เมื่อต้นปีนี้ Glen Schofield หัวหน้าสตูดิโอกล่าวว่าเกมนี้จะเป็น เลือดเย็นมาก กว่า พื้นที่ตาย, งานสยองขวัญผู้รอดชีวิตที่โดดเด่นอื่น ๆ ของเขา
พูดกว้างๆ ฟังดูเหมือน พิธีสารคัลลิสโต สถานการณ์ในญี่ปุ่นยังห่างไกลจากสิ่งผิดปกติ
ตามที่นักวิเคราะห์ชาวญี่ปุ่น เซอร์กัน โตโต้ บน Twitter การปราบปรามเกมที่รุนแรงของ CERO ได้เติบโตขึ้นอย่างมากตั้งแต่ก่อตั้งองค์กรในปี 2545 แม้แต่เกมในญี่ปุ่น เช่น Resident Evil และ ไซเลนท์ ฮิลล์ ถูกตีด้วยการร้องขอให้เปลี่ยนเนื้อหา
“อา มาก เกมในญี่ปุ่นถูกเซ็นเซอร์” เขาเขียน “บางครั้ง เกมญี่ปุ่นมี 2 ภาค เวอร์ชันคัท 1 อัน และเวอร์ชัน “เลือดนอง” อีก 1 เกม โดยทั่วไปแล้วเวอร์ชันเลือดนองจะขายได้ดีกว่า”
เกมที่ได้รับคะแนน “Z” ของ CERO จะถูกเซ็นเซอร์มากยิ่งขึ้นเมื่อเทียบกับเกมที่วางจำหน่ายในฝั่งตะวันตก Toto กล่าวต่อ เขาตั้งข้อสังเกตเพิ่มเติมว่าโดยทั่วไปแล้ว นักพัฒนาซอฟต์แวร์จะปฏิบัติตามคำขอของ CERO ซึ่งทำให้การปฏิเสธของ Striking Distance มีความสำคัญมากขึ้น
ในขณะที่เขียน Striking Distance หรือ Krafton ไม่ได้ให้ความเห็นเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้
1) การเปิดตัวของ Callisto Protocol ถูกยกเลิกในญี่ปุ่น
หน่วยงานจัดอันดับท้องถิ่น CERO ไม่ชอบระดับความรุนแรงในเกม และผู้พัฒนาปฏิเสธที่จะปฏิบัติตามข้อกำหนดของพวกเขา
หลายคนไม่ทราบว่าเกมจำนวนมากถูกเซ็นเซอร์ในญี่ปุ่น https://t.co/SQaxkEu2Ar
— Dr. Serkan Toto / Kantan Games Inc. (@serkantoto) 27 ตุลาคม 2565
Warning: printf(): Too few arguments in /home/nezcom/domains/iuvclub.com/public_html/wp-content/themes/book-author-blog/inc/template-tags.php on line 128