
Warzone 2 กำลังทำการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่กับแผ่นเกราะที่ทำให้ระบบมีความสอดคล้องกับเกมต้นฉบับมากขึ้น และผู้เล่นก็มีความสุข
กล่าวโดยย่อ ตอนนี้คุณมีเสื้อกั๊ก 3 แผ่นตลอดเวลา ตอนนี้คุณสามารถใส่เกราะขณะวิ่งและพุ่งทะลุประตู และทุกอย่างเร็วขึ้น – คุณสามารถเคลื่อนที่เร็วขึ้นขณะชุบ และความเร็วแอนิเมชันสำหรับการสวมชุดเกราะเพิ่มขึ้น ” ประมาณ 25%” ตาม หมายเหตุแพทช์ (เปิดในแท็บใหม่). ตั้งแต่ การปรับปรุงอื่น (เปิดในแท็บใหม่) ทันทีหลังจากการเปิดตัวซีซัน 2 ผู้เล่นฝ่ายศัตรูจะรับประกันได้ว่าจะทิ้งอย่างน้อยหนึ่งแผ่นเมื่อตาย
ผู้เล่นรู้สึกตื่นเต้นกับการเปลี่ยนแปลงเป็นอย่างมาก ซึ่งสรุปได้ดีที่สุดโดย กระทู้เร้ดดิท (เปิดในแท็บใหม่) เรียกสิ่งนี้ว่า “W ที่ใหญ่ที่สุด” และอย่างเช่น… ดูสิ ฉันสามารถอ้างอิงความรู้สึกทางสื่อสังคมออนไลน์ทั้งหมดเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงที่นี่ แต่ฉันสามารถสรุปได้ง่ายกว่านี้: มันเป็นเพียงตัวอักษร W ซ้ำแล้วซ้ำอีก
ประเด็นสำคัญประการหนึ่งของการวิจารณ์จากฐานแฟน ๆ ในเรื่องนี้ก็คือ การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ทำให้ Warzone 2 เหมือนกับ Warzone 1 มากขึ้น – ทำไมผู้พัฒนาถึงรอนานนักเพื่อย้อนกลับการเปลี่ยนแปลงการออกแบบที่ไม่เป็นที่นิยม? การเปลี่ยนแปลงใน Warzone 2 นั้นพยายามทำให้เกมมีกลยุทธ์และยุทธวิธีมากขึ้น และแฟน ๆ ที่คลั่งไคล้เกมต้นฉบับก็ต้องการประสบการณ์ที่ดำเนินไปอย่างรวดเร็วในทำนองเดียวกันจากภาคต่อ การเปลี่ยนแปลงของ Warzone 2 Season 2 เป็นขั้นตอนในทิศทางนั้น
นี่คือทุกสิ่งที่คาดหวังจาก โร้ดแมป Warzone 2 Season 2 ตามที่ได้เปิดเผยไปแล้วนั้น
Warning: printf(): Too few arguments in /home/nezcom/domains/iuvclub.com/public_html/wp-content/themes/book-author-blog/inc/template-tags.php on line 128