
หากประกาศของ ผู้รอดชีวิตจากแวมไพร์ การมาถึง iOS และ Android ในช่วงงาน Game Awards ในเดือนธันวาคมทำให้คุณตกใจ นั่นเป็นเพราะมันไม่ได้หมายความว่าจะออกเร็วขนาดนี้ ตามที่ผู้อำนวยการ ลูก้า ปิรัชชี กาลันเตเวอร์ชันมือถือของโร๊คไลค์ยอดนิยมที่เปิดตัวเป็นหลักเพื่อตอบสนองต่อการแพร่ระบาดของโคลนในตลาดมือถือ
เมื่อใดก็ตามที่เกมมือถือได้รับความนิยมจากผู้ชม ไม่นานก่อนที่เกมที่มีลักษณะคล้ายกันจะเปิดตัวโดยหวังว่าจะกลบความสำเร็จของชื่อเดิม คิดย้อนกลับไปว่า แฟลปปี้เบิร์ด มีการโคลนนิ่งอย่างรวดเร็วในปี 2013 หรือของ Moonton Magic Rush: วีรบุรุษ, ซึ่ง Riot Games ได้ฟ้องร้องว่าดูเหมือนเกมมือถือที่ถูกกล่าวหาว่าเป็นโคลน กลยุทธ์การต่อสู้แบบทีม.
Galante กล่าวว่ามีโคลนจำนวนมาก ผู้รอดชีวิตจากแวมไพร์ ในช่วงหลายเดือนหลังการเปิดตัว โคลนจำนวนมากเหล่านี้ใช้สินทรัพย์ รหัส ข้อมูล และความก้าวหน้าที่ส่งมาจากเกมของ Poncle ซึ่งระบุว่า “บังคับให้มือของเราปล่อยเกมมือถือโดยเร็ว”
ผู้รอดชีวิตจากแวมไพร์ เวอร์ชั่นมือถือออกมาในวันที่ 8 ธันวาคม 2022 หนึ่งเดือนครึ่งหลังจากเวอร์ชั่น PC ออกในวันที่ 20 ตุลาคม (และเกือบหนึ่งเดือนเต็มหลังจากที่ออกให้กับ Xbox Game Pass ในวันที่ 10 พฤศจิกายน) ซึ่ง Galante กล่าวว่า “สร้างความเครียดให้มาก ทีมนักพัฒนาที่ไม่ควรจะกังวลเกี่ยวกับอุปกรณ์พกพาตั้งแต่แรกด้วยซ้ำ”
รุ่นมือถือของ ผู้รอดชีวิตจากแวมไพร์ อยู่ในไพ่อยู่แล้ว Galante ซึ่งกำลังมองหาพันธมิตรทางธุรกิจในตอนนั้นกล่าวเสริม อย่างไรก็ตาม พันธมิตรที่เขาพูดด้วยถูกกล่าวหาว่าไม่เห็นด้วยกับเขาเรื่องการสร้างรายได้แบบ “ไม่กินสัตว์อื่น” และเขารู้สึกว่าการสร้างแอปเวอร์ชันที่ต้องชำระเงินอาจเสี่ยงที่จะทำให้ผู้ชมใหม่ที่สตูดิโอต้องการฟ้องศาลรู้สึกแปลกแยก
“ถ้าคุณชอบฉัน ถ้าคุณต้องการ [Vampire Survivors] บนมือถือ คุณยินดีที่จะจ่ายเพียงไม่กี่ดอลลาร์สำหรับมันและเรียกมันว่าวัน” เขาเขียน “นี่คือเหตุผลที่เราลงเอยด้วยวิธีการฟรีสำหรับจริง โดยที่การสร้างรายได้มีน้อยและ ออกแบบมาเพื่อไม่ขัดจังหวะเกมของคุณ”
บนมือถือ เกมนี้มีโฆษณาเสริมให้เลือกมากมาย และการเฝ้าดูความตายครั้งแล้วครั้งเล่าจะให้รางวัลแก่ผู้เล่นด้วยการมอบชีวิตที่สอง หลังจากการตายครั้งที่สอง การดูโฆษณาทำให้ผู้เล่นสามารถเก็บทองไว้ได้บางส่วนก่อนที่จะเริ่มรอบใหม่
ในขณะที่เขียนทั้งเวอร์ชัน Android และ iOS ของ แวมไพร์ ผู้รอดชีวิต มีรีวิวจากผู้ใช้สูง Galante มองว่านั่นเป็นการพิสูจน์จุดยืนในการสร้างรายได้ของเขา แม้ว่าเขาจะยอมรับความไม่แน่นอนเกี่ยวกับวิธีจัดการกับส่วนเสริม “Legacy of the Moonspell” ของเกมสำหรับอุปกรณ์เคลื่อนที่ (บนพีซี ราคา 2 ดอลลาร์)
“ปัญหาที่เรากำลังเผชิญก็เหมือนกับที่กล่าวไว้ข้างต้น เราจะทำให้มันยุติธรรมได้อย่างไร แต่ผู้เล่นที่เข้าเล่นเกมฟรีเท่านั้นที่เข้าถึงได้” Galante รำพึง “เราจะหาทางแก้ไขและเผยแพร่ DLC ให้เร็วที่สุด!”
Warning: printf(): Too few arguments in /home/nezcom/domains/iuvclub.com/public_html/wp-content/themes/book-author-blog/inc/template-tags.php on line 128