
พ่อมดแห่งชายฝั่ง ประกาศ การเปิดตัวสตูดิโอภายในแห่งใดแห่งหนึ่ง นักพัฒนา Tuque Games เป็นที่รู้จักในชื่อ Invoke Studios และโครงการต่อไปคือ “เกม Triple-A ที่ได้มาจาก Dungeons & Dragons จักรวาล.”
Invoke มีประสบการณ์กับเกมโรลเพลย์อิ้งยอดนิยมมาแล้ว Wizards เข้าซื้อสตูดิโอในมอนทรีออลเมื่อปลายปี 2019 และเกมของมัน Dungeons & Dragons: Dark Alliance ที่เพิ่งออกเมื่อปีที่แล้ว ตามข่าวประชาสัมพันธ์ ชื่อใหม่นี้จะรันบน Unreal Engine 5
Dominic Guay ดำรงตำแหน่งผู้จัดการทั่วไปและรองประธานของ Invoke ซึ่งเข้าร่วมกับ Tuque ในปี 2564 ก่อนหน้านี้ Guay เคยทำงานที่ Ubisoft ในตำแหน่งโปรดิวเซอร์ให้กับแฟรนไชส์หลายแห่ง รวมถึง สุนัขเฝ้าบ้าน.
“เรามีแบรนด์เกมสวมบทบาทแฟนตาซีที่ใหญ่ที่สุดและเป็นที่นิยมมากที่สุดใน Dungeons & Dragons“Guay กล่าว “แบรนด์ดังกล่าวซึ่งมีประวัติยาวนานกว่า 50 ปี สร้างแรงบันดาลใจให้นักพัฒนาซอฟต์แวร์และให้อิสระในการสร้างสรรค์อย่างมหาศาลแก่เรา”
เมื่อต้นปี Wizards ได้เปิด Skeleton Key ซึ่งเป็นสตูดิโอใหม่ในออสติน โดยมีหัวหน้าของ BioWare อย่าง Christian Dailey เช่นเดียวกับ Invoke Skeleton Key จะพัฒนาชื่อ Triple-A สำหรับผู้เผยแพร่บนโต๊ะ ขณะนี้ยังไม่ชัดเจนว่าโครงกระดูกคีย์กำลังพัฒนาแยกต่างหากหรือไม่ D&D เกมหรือชื่อในฉากที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง คล้ายกับ Archetype Entertainment บริษัทในเครือของ Wizards
Dungeons & Dragons ไม่ใช่แค่เกม แต่เป็นไลฟ์สไตล์ที่กำลังเติบโต
หลายปีที่ผ่านมามีเมตตาต่อ D&D. ซีรีย์การเล่นจริงเช่น บทบาทสำคัญ และ ขนาด 20 ได้รับความสนใจจากผู้ชมในวงกว้าง โดยได้รับความช่วยเหลือจากรายการทีวีเช่น Stranger Things การรวมเกมเข้ากับแผนการของพวกเขา
ปีหน้าก็จะได้เห็นการเปิดตัวของ Dungeons & Dragons ละครเวทีเรื่องแรกในรอบ 20 ปี
ด้านวิดีโอเกมมีเกมล่าสุดที่ตั้งอยู่ในจักรวาลของ D&D (ดู: ประตู Baldur III) หรือพยายามเลียนแบบ (ดินแดนมหัศจรรย์ของ Tiny Tina) และได้รับความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ที่สำคัญ
Warning: printf(): Too few arguments in /home/nezcom/domains/iuvclub.com/public_html/wp-content/themes/book-author-blog/inc/template-tags.php on line 128