ผู้พัฒนาอินดี้สัญญาว่าจะมอบบัตรของขวัญ Steam ให้กับใครก็ตามที่เอาชนะเกมของตนโดยใช้ Kinect สองปีต่อมาก็มีคนทำ

มีคนใช้เวลา 14 ชั่วโมงกับอุปกรณ์ต่อพ่วง Xbox Kinect ที่ใช้งานได้จริงเพื่อเอาชนะเกมอินดี้ที่คุณเก็บเกี่ยวอวัยวะในอวกาศ สองปีเต็มหลังจากที่ผู้พัฒนาเสนอบัตรของขวัญ Steam ให้กับจิตวิญญาณที่มุ่งมั่นเป็นคนแรกเพื่อให้บรรลุผลสำเร็จ
เกมอินดี้ที่ค่อนข้างเฉพาะกลุ่ม เครื่องจำลองการซื้อขายอวัยวะขุนศึกอวกาศ (เปิดในแท็บใหม่) ออกมาตั้งแต่เดือนธันวาคม 2021 ภารกิจของคุณในเกมคือ “ซื้อ ขาย และแลกเปลี่ยนอวัยวะในจักรวาลที่แปลกประหลาดและกำลังพัฒนา” โดยใช้เมาส์และคีย์บอร์ด คอนโทรลเลอร์ที่เข้ากันได้ หรือถ้าคุณกล้าก็ Xbox Kinect เกมมีเฉพาะ ส่วนคำถามที่พบบ่อย (เปิดในแท็บใหม่) เกี่ยวกับความเข้ากันได้ของ Kinect ซึ่งผู้พัฒนาขอให้ผู้เล่นใช้อินพุตที่เข้ากันได้อื่น ๆ “Kinect เป็นวิธีที่ดีที่สุดในการเล่น Space Warlord Organ Trading Simulator หรือไม่” อ่านหนึ่งในคำถาม “ไม่ได้อย่างแน่นอน.”
คำถามที่ถามตัวเองอีกข้อของผู้พัฒนาถามว่าทำไมผู้เล่นถึง “เล่นเป็นเจ้าพ่อเศรษฐกิจแบบสะท้อนกลับอย่างรวดเร็วโดยใช้ Kinect” และคำตอบคือ “ฉันไม่มีความคิดทางโลกเลย” ไม่ว่าในหน้าคำถามที่พบบ่อยเวอร์ชันล่าสุด สตูดิโอเสนอบัตรของขวัญมูลค่า $50 ให้กับใครก็ตามที่สามารถเอาชนะ Space Warlord Organ Trading Simulator โดยใช้ Kinect ได้ “โดยหลักแล้วฉันจะได้พบกับคนประเภทนี้ที่จะทำเช่นนั้นกับตัวเอง และ ขอความเมตตาจากพวกเขาด้วยเกรงว่าพวกเขาจะทำลายพวกเราทั้งหมด”
ถามและคุณจะได้รับ – ในที่สุดอย่างไรก็ตาม ตามที่นักวิจารณ์ดำเนินการโดย Swag Gucci Balenciaga Corndog บน Steam พวกเขามีสิทธิ์ได้รับบัตรของขวัญ Steam มูลค่า 50 เหรียญ
“ฉันสามารถใส่ VOD แบบไม่แสดงรายการบน YouTube ได้หากต้องการ จะให้ทั้งหมดหรือแบ่งเป็นเซสชัน” อ่านบทวิจารณ์ผู้ใช้ Steam สำหรับเกม “หากตรวจสอบแล้วพบว่าการบันทึกเสียงไม่เป็นที่พอใจในฐานะหลักฐานของชัยชนะอันยิ่งใหญ่ของฉัน ฉันจะทำอีกครั้งและสตรีมสด”
ยังไม่ชัดเจนว่า Swag Gucci จะได้รับรางวัลหรือไม่ แต่นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลังเกมได้รับทราบอย่างแน่นอน “สุขสันต์วันวาเลนไทน์ให้ฉันเพราะไอ้บ้า” ซาลาเวียร์ เนลสัน จูเนียร์ กล่าว (เปิดในแท็บใหม่) ผู้ก่อตั้ง Space Warlord Organ Trading Simulator สตูดิโอ Strange Scaffold
Sam Chiet ผู้พัฒนาที่นำความเข้ากันได้ของ Kinect ถามง่ายๆ (เปิดในแท็บใหม่)“ทำไมคุณถึงเอาชนะทั้งเกมด้วยฟีเจอร์นี้ที่ฉันทดสอบเป็นเวลา 5 นาที”
ฉันคิดว่าตอนนี้เรารู้แล้วว่าทำไมนักพัฒนาไม่แนะนำให้ใช้ Kinect ในการเล่นเกมของพวกเขา แม้ว่า Swag Gucci จะยังไม่ได้อธิบายว่าทำไมพวกเขาถึงใช้เวลา 14 ชั่วโมงในชีวิตทำอย่างนั้น อาจเป็นเพราะพวกเขา “ไม่กลัวพระเจ้าอีกต่อไป” และมี “หัวใจของเด็กและจิตวิญญาณของสุนัข” หรืออาจเป็นไปได้ว่าพวกเขาต้องการบัตรของขวัญมูลค่า 50 ดอลลาร์จริงๆ เราจะอัปเดตบทความนี้หากมีการพัฒนาใดๆ
นี่คือ เกมอินดี้ที่กำลังจะมาถึง เรามีเรดาร์ของเราในปี 2566
Warning: printf(): Too few arguments in /home/nezcom/domains/iuvclub.com/public_html/wp-content/themes/book-author-blog/inc/template-tags.php on line 128