แต่ละครั้งที่มีรายการ Street Fighter ใหม่เข้ามา เราได้รับการแนะนำให้รู้จักกับตัวละครใหม่และแนะนำให้รู้จักกับตัวละครหลักในซีรีส์ที่เราชื่นชอบ Street Fighter 6 ก็ไม่ต่างกันในเรื่องนี้ ท่ามกลางการเพิ่มใหม่เช่น Kimberly, Jamie และ Luke ผู้เล่นที่รู้จักกันมานานสามารถรู้สึกสบายใจเมื่อมีนักสู้อย่าง Ryu, Chun-Li, Guile และ Ken ปรากฏตัวเช่นกัน อย่างไรก็ตาม แม้แต่นักสู้ที่กลับมาก็มีการเปลี่ยนแปลงรูปลักษณ์ ชุด และบุคลิกของพวกเขาสำหรับรายการหลักที่หกนี้

ระหว่างการเดินทางไปโอซาก้า ประเทศญี่ปุ่น ซึ่งเราไปเยี่ยมชมสำนักงานใหญ่ของ Capcom เราได้นั่งคุยกับผู้กำกับศิลป์ Street Fighter 6 Kaname Fujioka เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับช่วงเวลาของเขาที่ Capcom “แรงบันดาลใจที่สำคัญที่สุดสำหรับผมที่ต้องการเข้าร่วม Capcom และทำงานเกี่ยวกับเกมต่อสู้คือ Street Fighter II” เขากล่าว “ในที่สุดฉันก็สามารถทำงานออกแบบตัวละครให้กับเกมต่อสู้ในซีรีส์หลักอื่นๆ ที่ไม่ใช่ Street Fighter ไม่ว่าจะเป็น Red Earth, Jojo’s Bizarre Adventure และ Capcom vs. SNK แต่ฉันไม่เคยมีโอกาสทำงานจริงๆ เกมแนว Street Fighter”

“ในที่สุดผมก็ได้เป็นผู้กำกับซีรีส์ Monster Hunter และนั่นเป็นโปรเจกต์และซีรีส์หลักของผมอยู่ช่วงหนึ่ง แต่ผมอยากทำงานในซีรีส์ Street Fighter จริงๆ” เขากล่าวต่อ “ผมไม่เคยมีโอกาสเลยจริงๆ เกือบ 20 ปี สุดท้ายก็ได้ผูกมิตรกับ [Street Fighter 6 director Takayuki] Nakayama-san และอธิบายว่าฉันอยากมีโอกาสทำงานใน Street Fighter จริงๆ ในที่สุด Nakayama-san ก็ทำความฝันนั้นให้เป็นจริงด้วย Street Fighter 6 มันใช้เวลาเล็กน้อย แต่ในที่สุดมันก็กลายเป็นจริง!”

ในที่สุดตอนนี้ Fujioka ก็ได้ทำงานในแฟรนไชส์ในฝันของเขาแล้ว เขาได้ทำงานร่วมกับทีมที่เหลือเพื่อสร้างวิสัยทัศน์ร่วมกันสำหรับตัวละครที่เป็นสัญลักษณ์และเป็นตัวละครใหม่ทั้งหมดของซีรีส์ เราไปทีละตัวละครในบัญชีรายชื่อ Street Fighter 6 เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับรูปลักษณ์ที่เปิดเผยของตัวละครแต่ละตัวในเกมต่อสู้ปี 2023 ที่มีการรอคอยอย่างสูง ดูความคิดเห็นของ Fujioka เกี่ยวกับการออกแบบแต่ละชิ้นที่เราได้เห็นด้านล่าง

ริว

ริว

“ริวเป็นตัวละครหลักหรือตัวละครที่โดดเด่นของซีรีส์ Street Fighter มาโดยตลอด” ฟูจิโอกะกล่าว “เราต้องการลุค ‘อาจารย์สูงวัย’ ที่แสดงให้เห็นการฝึกฝนทั้งหมดที่เขาทำ มีองค์ประกอบบางอย่างที่ชัดเจนในการออกแบบของ Ryu ที่แสดงถึงอายุของเขา ไม่ว่าจะเป็นหนวดเคราหรือสายคาดเอวที่ชวนให้นึกถึง Gouken”

เคน/ลุค

เคน

“ความประทับใจของฉันที่มีต่อเคนคือเขาเป็นคนที่เร่าร้อนและระเบิดได้เสมอ เป็นตัวละครที่เร่าร้อนและระเบิดได้จริงๆ” ฟูจิโอกะกล่าว “เขายังมีเซนส์ด้านแฟชั่นที่แข็งแกร่งกว่าเมื่อเทียบกับตัวละครอย่าง Ryu เป็นต้น ฉันอยากจะเน้นย้ำเรื่องนั้น แต่ในขณะเดียวกัน Ken ก็ถูกมองว่าเป็นตัวละครที่ขี้เล่นในเกมที่ผ่านมา วิ่งเขาต้องซ่อนตัวเอง”

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการออกแบบของ Ken กับทีม Street Fighter 6 โปรดไปที่บทความเฉพาะของเราที่นี่

ลุค

“ลุคเป็นตัวละครหลัก เรารู้สึกว่าเราต้องการให้เขาเป็นตัวละครประเภทตรงไปตรงมาและเข้าถึงได้ง่ายโดยไม่ต้องใช้ลูกโค้งมากเมื่อเทียบกับริว ซึ่งมักจะเป็นตัวละครหลักหรือตัวละครที่โดดเด่นของ ซีรีส์สตรีทไฟท์เตอร์” ฟูจิโอกะกล่าว “เราต้องการทำให้ลุคแตกต่างออกไปเล็กน้อยและมีความเปรียบต่างระหว่าง [Ryu’s disciplined, aged] ดูและลุค เราต้องการทำให้ลุคเป็นตัวเอก แต่ทำให้เขาแตกต่างจากริวในรูปลักษณ์และเรื่องราวของเขา เราต้องการทำให้เขาเป็นตัวละครประเภทที่มีสีสันและสดชื่นมากขึ้นด้วยสีที่เข้าใจง่ายโดยเน้นที่สีน้ำเงินและสีส้ม”

Guile/Chun-Li

เล่ห์

“[Similar to other classic characters]เราต้องการแสดงองค์ประกอบเหล่านั้นของความชราด้วย Guile เช่นกัน” Fujioka กล่าว “เราต้องการเน้นความจริงที่ว่าเขามีจิตใจเป็นทหาร ฉันรู้สึกว่าไม่ว่าเขาจะอายุเท่าไหร่ Guile ก็จะเป็น Guile เป็นส่วนใหญ่ มีบางอย่างที่เปลี่ยนไป ไม่ว่าจะเป็นมวลกล้ามเนื้อของเขาหรือข้อเท็จจริงที่ว่าตอนนี้เขามีเคราแพะที่แสดงอายุของเขา แต่นอกเหนือจากนั้น เราต้องการเพิ่มความเป็นส่วนตัวให้กับเขา เราให้เขาดูเพราะเขาระมัดระวังในเรื่องของเวลามาก และเขาก็เป็นตัวละครที่มีความแม่นยำ เขาให้ความสำคัญกับเวลาที่เขาต่อสู้และ นั่นไม่ได้สะท้อนถึงบุคลิกของเขาเท่านั้น แต่ยังรวมถึงสไตล์การต่อสู้ของเขาด้วย

ชุนหลี่

“เธออาจเป็นหนึ่งในตัวละครที่ยากที่สุดในการออกแบบสำหรับชื่อนี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อหนึ่งในผู้สร้างดั้งเดิมของ Chun-Li เป็นหนึ่งในที่ปรึกษาของฉัน” ฟูจิโอกะกล่าว “ผมอยากจะเคารพสิ่งนั้นอย่างแน่นอน และสร้างชุนลีเวอร์ชั่นที่เหมาะสมกับ Street Fighter 6 ชุนลีเป็นที่รักของผู้เล่นหลายยุคหลายสมัย และมันเกือบจะเหมือนกับว่าทุกคนมีเวอร์ชั่นหรือการตีความชุน- ของตัวเอง Li ดังนั้น ‘ฉันจะสร้าง Chun-Li ที่ตอบสนองความคาดหวังของทุกคนในขณะที่สร้างสิ่งใหม่สำหรับ Street Fighter 6 ได้อย่างไร’ นั่นเป็นความท้าทายที่ยิ่งใหญ่สำหรับฉัน ในแง่ของธีมของ Chun-Li เราต้องการเน้นความจริงที่ว่าเธอสามารถดึง Shadaloo ออกมาได้ และตอนนี้เธอก็แก่ขึ้นเล็กน้อยแล้ว คล้ายกับ Ryu เธอมีอายุอย่างสง่างามและ เป็นบุคคลต้นแบบมากกว่าที่เธอสอนผู้ที่อยู่ภายใต้เธอและอายุน้อยกว่าเธอเล็กน้อย”

ดัลซิม/บลังก้า

ดัลซิม

“ดัลซิมเป็นตัวละครที่ถ่ายทอดได้ยากมากในฐานะคนที่เหนือมนุษย์และมีการเคลื่อนไหวและทำงานในแบบที่ไม่เหมือนตัวละครอื่นๆ มากมาย” ฟูจิโอกะกล่าว “นั่นเป็นเรื่องที่ท้าทายสำหรับฉันมาก เขาเกือบจะเป็นตัวละครประเภทฤาษีอยู่แล้ว ดังนั้นเราจึงใช้ความพยายามและความคิดอย่างมากกับการแสดงอารมณ์บางอย่าง ไม่ว่าจะเป็นรอยย่นบนใบหน้าหรือเคราของเขา เราใช้เวลาไปมาก เวลาพยายามคิดว่าตัวละครสูงวัยอย่างดัลซิมจะหน้าตาเป็นอย่างไรเมื่ออายุมากขึ้น”

บลังก้า

“สำหรับชื่อนี้ เราต้องการเน้นพื้นผิวที่สมจริงมากขึ้นสำหรับตัวละครในขณะที่ยังคงรักษาเอกลักษณ์ของตัวละครเหล่านี้ที่แตกต่างจากบุคคลทั่วไป ไม่ว่าจะเป็น Honda หรือ Blanka” Fujioka กล่าว

คิมเบอร์ลี/อี. ฮอนด้า

คิมเบอร์ลี่

“เธอเป็นเหมือนชิ้นส่วนสุดท้ายของลุค, เจมี และคิมเบอร์ลีทั้งสามคนที่เกือบจะเกี่ยวข้องกับการที่ริว เคน และชุนลีอยู่ใน Street Fighter รุ่นเก่า” ฟูจิโอกะกล่าว “เราอยากสร้างความสัมพันธ์แบบนั้นกับตัวละครใหม่ ดังนั้นคิมเบอร์ลี่จึงเป็นปริศนาชิ้นสุดท้าย ไม่เพียงแค่นั้น แต่เราต้องการให้ทั้งสามคนเป็นกลุ่มที่มีความหลากหลาย โดยคิมเบอร์ลี่เป็นผู้หญิงแอฟริกันอเมริกันที่หลงใหลใน วัฒนธรรมนินจา เธออยากเป็นเหมือนกาย ดังนั้นเธอจึงฝึกฝนสไตล์บูชิน-ริว แต่ในขณะเดียวกันเธอก็มีบุคลิกที่แข็งแรงมาก เด้งดึ๋งมาก คนที่เก่งในกิจกรรมประเภทต่างๆ เช่น เชียร์ลีดเดอร์และยิมนาสติก แต่ในขณะเดียวกัน เธอไม่ใช่คนที่มีนิสัยเคร่งขรึม เธอเป็นคนที่มีสีสัน ร่าเริง และป๊อปปี้ เหมือนในชีวิตจริงในอเมริกา คุณมีคนที่สนใจวัฒนธรรมญี่ปุ่นจริงๆ อย่างไร Bushin-ryu ไม่ใช่สไตล์นินจาในทางเทคนิค แต่เป็นการตีความของเธอ เป็นสิ่งที่ไม่ถูกต้อง เธอคิดว่าเป็นอย่างนั้น และแม้ว่าในทางเทคนิคจะไม่ใช่ แต่เธอก็หลงใหลมัน”

อี.ฮอนด้า

“ฮอนด้าเริ่มแสดงอายุ” ฟูจิโอกะกล่าว “ถ้าคุณมองดีๆ ตอนนี้เขามีผมสีขาวบางส่วนที่ด้านข้างของศีรษะ แต่เราต้องการคงแก่นแท้ของซูโม่เอาไว้ แต่ยังแสดงสไตล์ใหม่ๆ ให้กับเขาด้วย”

เจมี่/จูริ

เจมี่

“เมื่อพูดถึงเจมี่ นี่คือคนที่นากายามะซังต้องการตั้งแต่แรก” ฟูจิโอกะกล่าว “เขาต้องการให้เขาเป็นคู่แข่งกับลุคเสมอ ต่างจากลุคที่ใช้รูปแบบการต่อสู้ MMA สมัยใหม่มากกว่า เจมี่ใช้สไตล์กังฟูแบบมวยขี้เมาแบบโบราณมากกว่า เรารู้สึกว่าการมีแบบนั้นไม่ใช่ เพียงพอแล้ว เราจึงรวมเอาองค์ประกอบการเคลื่อนไหวที่ทันสมัยกว่า เช่น เบรกแดนซ์และสิ่งที่น่าจะเกี่ยวข้องกับคนรุ่นใหม่มากกว่า เราต้องการเน้นย้ำว่ารูปแบบการต่อสู้แบบผสมผสานของมวยขี้เมารุ่นเก่านี้ผสมผสานกับการเคลื่อนไหวแบบเบรกแดนซ์”

จูริ

“จูริเป็นตัวละครใหม่ที่ได้รับการแนะนำในซีรีส์ Street Fighter IV และเธอมักจะเป็นตัวละครโรคจิตที่มีด้านมืดอยู่เสมอ – เป็นคนที่อาจมีศีลธรรมต่ำหรือจะรับงานใดๆ ก็ตามที่เสนอ สำหรับเธอ เหมือนกับของประเภทลอบสังหาร” ฟูจิโอกะกล่าว “คราวนี้ฉันมีความคิดที่ว่า ‘บุคลิกของเธอเป็นอย่างไรเมื่อไม่ได้ทำงานแปลก ๆ เหล่านี้? และเธอทำอะไรในช่วงเวลาว่างของเธอ?’ มันทำให้คนๆ นี้อาจไม่ได้ใช้ชีวิตแบบเฮลท์ตี้ที่สุดซึ่งมักจะใช้สมาร์ทโฟนของเธอตลอดเวลาและเธอก็ถ่ายรูปศัตรูที่เธอเอาชนะได้และแชร์สิ่งนั้นบนโซเชียลมีเดีย กินอาหารขยะ และลูกอมมากๆ และอาจจะไม่ใช่ เป็นคนที่เข้ากับคนง่ายที่สุด เราคิดว่าบางทีเธออาจจะสร้างนิสัยแย่ๆ ขึ้นมาโดยที่เธอใช้เท้าของเธอไปทางไหนก็ได้ตามที่เธอต้องการและหยิบของ เธอไม่ใช่ตัวละครที่สง่างามที่สุด แต่ดูเหมือนว่าผู้คนจะยอมจ่ายจริงๆ ให้ความสนใจกับสิ่งนั้นและสังเกตเห็นการแสดงพฤติกรรมบางอย่างจากเธอ ฉันมีความสุขจริงๆ ที่ผู้คนสังเกตเห็นสิ่งนี้”


Street Fighter 6 จะออกวางจำหน่ายบน PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4 และ PC ในปี 2023 สำหรับความครอบคลุมพิเศษเพิ่มเติมของเกมต่อสู้ที่ได้รับการคาดหวังสูง ไปที่ศูนย์กลางของเราโดยคลิกที่แบนเนอร์ด้านล่าง

Recommended Posts