อดีตพนักงาน 343 Industries ใช้ Twitter เพื่อระบายความคับข้องใจกับ Microsoft หลังจาก รัศมีไม่มีที่สิ้นสุด นักพัฒนาซอฟต์แวร์ตกตะลึงกับการเลิกจ้างพนักงานกว่า 10,000 คนของไมโครซอฟต์ เมื่อเร็วๆ นี้ เหล่าอดีตพนักงานต่างแสดงความเดือดดาลต่อบริษัทแม่ของสตูดิโอ

“การปลดพนักงานที่ 343 ไม่ควรเกิดขึ้นและ รัศมีไม่มีที่สิ้นสุด ควรอยู่ในสภาพที่ดีขึ้น” อดีตนักออกแบบหลายคนกล่าว แพทริค เรน. “สาเหตุของทั้งสองสิ่งนี้คือการเป็นผู้นำที่ไร้ความสามารถในระหว่างการพัฒนา Halo Infinite ทำให้เกิดความเครียดอย่างมากต่อผู้ที่ทำงานหนักเพื่อทำให้ Halo ดีที่สุดเท่าที่จะทำได้”

ไทเลอร์ โอเวนส์ซึ่งก่อนหน้านี้อยู่ในทีมปฏิบัติการสตูดิโอของ 343 กล่าวเพิ่มเติมว่าแนวทางปฏิบัติและนโยบายทางธุรกิจของ Microsoft คือ “การฆ่าสิ่งที่ฉันรักอย่างช้าๆ […] พวกเขาตั้งค่า Halo สำหรับความล้มเหลว “

ฮาโหลอินฟินิท มีรายงานว่าการพัฒนามีปัญหาและเกมได้รับการรีบูตแบบนุ่มนวลหลายครั้งและการเปลี่ยนแปลงระบอบการปกครองก่อนที่จะวางจำหน่ายในเดือนธันวาคม 2564 การพัฒนาของมันอยู่ในสถานะที่ไม่เอื้ออำนวย ซึ่งโจ สเตเทน ผู้คร่ำหวอดในซีรีส์มาอย่างยาวนานได้เข้าร่วมทีมเพื่อช่วยให้สิ่งต่างๆ เป็นระเบียบเรียบร้อย แต่นั่นก็มาพร้อมกับข้อเสียของมันเอง เช่น เสียหน้าจอแยกและโลกที่เปิดกว้าง

มีรายงานว่า Staten ปลดพนักงาน 343 คนออกจากนักพัฒนาเพื่อเข้าร่วมทีมเผยแพร่โดยรวมของ Xbox

การจากไปของ Staten นับเป็นการออกจากตำแหน่งที่มีชื่อเสียงอีกครั้งของ 343 เมื่อปีที่แล้ว ผู้พัฒนาได้สูญเสียสมาชิกหลักไปหลายคน ซึ่งรวมถึงผู้ก่อตั้ง Bonnie Ross หัวหน้าทีมออกแบบ Jerry Hook และผู้อำนวยการฝ่ายศิลป์ Nicolas Bouvier

ปีที่แล้ว Matt Booty จาก Xbox Game Studios ยอมรับปัญหาการเปิดตัว รัศมีไม่มีที่สิ้นสุด และบอกว่าจะฟื้น แม้ว่าตอนนี้เกมจะแข็งแกร่งขึ้นด้วยการเพิ่ม Forge และการอัปเดตที่จำเป็นมากมาย สตูดิโอที่อยู่เบื้องหลังก็สมควรได้รับความแข็งแกร่งที่ใกล้เคียงกัน แทนที่จะเผชิญกับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่



Recommended Posts