Black Shamrock บริษัทในเครือของ Virtuos เมื่อเร็วๆ นี้ ประกาศ ว่าจะเพิ่มจำนวนพนักงานเกือบสองเท่า ซึ่งเป็นการย้ายที่ทำให้สตูดิโอไอริชที่มีพนักงาน 120 คนมีพนักงานประมาณ 200 คน

แม้ว่าจะไม่ใช่การเข้าซื้อกิจการทั้งหมด แต่ความเคลื่อนไหวดังกล่าวก็เป็นอีกตัวบ่งชี้การเติบโตของบริษัทพัฒนาร่วมขนาดใหญ่ที่มีบทบาทมากขึ้นเรื่อย ๆ ในการพัฒนาเกม Triple-A และบริการถ่ายทอดสด Virtuos ใช้เวลาปี 2022 ในการคัดเลือกสตูดิโอขนาดเล็กและขนาดกลางจำนวนหนึ่ง และจำนวนพนักงานที่เพิ่มขึ้นอย่างมากในสตูดิโอที่มีอยู่แสดงให้เห็นว่าความต้องการบริการเหล่านี้เพิ่มขึ้น

Lukas Codr ผู้จัดการทั่วไปของ Black Shamrock บอกกับ Game Developer ในการสัมภาษณ์ทางอีเมลว่าเขาและเพื่อนร่วมงานของเขาเริ่มเห็น “การบูรณาการ” ที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นกับสตูดิโอเกมที่ว่าจ้างพวกเขา

นั่นหมายความว่า แม้ว่าทีมของเขาจะยังคงทำงานในสาขาที่โดยทั่วไปต้องพึ่งพาการพัฒนาร่วมกัน แต่ตอนนี้พวกเขากำลังทำงานนั้นในเอนจิ้นเกม ไม่ใช่แค่การผลิตทรัพย์สินทางศิลปะ แต่เป็น “ชิ้นส่วนการทำงานที่ผสานรวมอย่างสมบูรณ์ของ [a] เกม.”

Codr มีข้อมูลเชิงลึกอื่นๆ เกี่ยวกับทางเลือกในการขยายธุรกิจในไอร์แลนด์ รวมถึงความท้าทายในการจัดการกับวิกฤตค่าครองชีพที่กำลังดำเนินอยู่ นี่คือสิ่งที่เขาต้องการให้นักพัฒนาคนอื่นรู้:

Black Shamrock และ Virtuos กำลังขยาย “ในทุกสาขาวิชา”

Codr อธิบายว่าการเพิ่มจำนวนพนักงานของ Black Shamrock นั้นหมายถึงการขยายการพัฒนาไปยังสาขาต่างๆ สาขาวิชาเฉพาะที่บริษัทกำลังจ้าง ได้แก่ วิศวกรรมเกม การออกแบบ ศิลปะ แอนิเมชัน ตลอดจนการผลิตและการประกันคุณภาพ “แนวคิดคือการช่วยให้เราดูแลโครงการพัฒนาร่วมได้มากขึ้น และเพิ่มขนาดโครงการปัจจุบันของเรา” เขากล่าว

ผู้ที่ได้รับการว่าจ้างส่วนใหญ่จะกระโดดเข้าสู่โครงการที่เป็นพันธมิตรกับบริษัทอื่น ๆ แต่ Codr ยังได้แบ่งปันข้อเท็จจริงที่น่าสนใจอย่างหนึ่ง: Black Shamrock กำลังก้าวเข้าสู่น่านน้ำของ “โครงการดั้งเดิม” เขากล่าวว่าบริษัทได้รับการ “สนับสนุน” ให้สำรวจแนวคิดของตนเอง

ไม่ชัดเจนว่านั่นหมายความว่าเราจะได้เห็นเกมดั้งเดิมจาก Black Shamrock ในอนาคตหรือไม่ แต่ทีมงานมีหน้าที่รับผิดชอบอย่างเต็มที่ในการพัฒนาเกมตัวเต็มอยู่แล้ว เกมเหล่านี้เป็นเพียงการรีเมคหรือรีมาสเตอร์เท่านั้น (แนวโน้มที่โดดเด่นในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม ).

โอกาสพิเศษของไอร์แลนด์

แม้ว่าไอร์แลนด์จะเป็นศูนย์กลางของบริษัทเทคโนโลยีที่ทำงานในยุโรป แต่ก็ไม่ใช่ประเทศที่เราเขียนเกี่ยวกับ Game Developer บ่อยๆ (แม้ว่าจะบังเอิญ ไอร์แลนด์ก็เปิดตัวเครดิตภาษีใหม่สำหรับผู้พัฒนาเกมเมื่อวานนี้) Codr อธิบายว่าประเทศนี้เป็น “ความเหมาะสมทางวัฒนธรรม” ที่ยอดเยี่ยมสำหรับอุตสาหกรรมวิดีโอเกม “เราพูดเสมอว่าคนในไอร์แลนด์เป็นนักออกแบบเกมโดยกำเนิด” เขากล่าว “หากคุณมองออกไปภายนอกที่ธรรมชาติ ปราสาท และเมืองที่สวยงาม คุณจะรู้สึกเหมือนอยู่ในเกม RPG”

แต่การขยายตัวในไอร์แลนด์—โดยเฉพาะในดับลิน—ไม่ได้มาโดยไม่มีค่าใช้จ่าย ขณะนี้ดับลินกำลังประสบกับวิกฤตที่อยู่อาศัยซึ่งส่งผลให้ค่าเช่าและค่าที่อยู่อาศัยในพื้นที่สูงขึ้น (ความต้องการล่าสุดของ Elon Musk ที่ให้พนักงาน Twitter ทุกคนกลับเข้าที่ทำงานทำให้พนักงานที่สาขาดับลินของบริษัทประหลาดใจด้วยเหตุผลนี้เอง)

Codr ยอมรับว่ามันเป็น “อุปสรรคอย่างหนึ่ง” ที่ Black Shamrock กำลังเผชิญอยู่ ทั้งนักพัฒนารุ่นเยาว์และทหารผ่านศึกที่มีประสบการณ์กับครอบครัวได้รับผลกระทบจากราคาที่อยู่อาศัยที่สูงขึ้น “ไม่มีวิธีแก้ปัญหาที่สมบูรณ์แบบสำหรับปัญหานี้” เขากล่าว เห็นได้ชัดว่า Black Shamrock กำลัง “ดำเนินการหลายอย่าง” เพื่อช่วยเหลือผู้มีความสามารถในปัจจุบันและใหม่

แผนกทรัพยากรบุคคลของสตูดิโอให้การสนับสนุนพนักงานในการหาที่อยู่อาศัย ออกกฎหมายรูปแบบการทำงานแบบผสมผสานเพื่อให้พนักงานไม่ต้องเดินทาง และมองหาสำนักงานผ่านดาวเทียมทั่วไอร์แลนด์เพื่อให้พนักงานสามารถกลับมาที่สำนักงานในภูมิภาคที่มีราคาย่อมเยามากขึ้น

เหตุใดสตูดิโอจึงเลือกที่จะเป็นพันธมิตรกับ Black Shamrock Codr ชี้ให้เห็นข้อได้เปรียบทางภูมิศาสตร์ที่สำคัญอย่างหนึ่งที่ทีมของเขามี: ไอร์แลนด์อยู่ตรงกลางระหว่างอเมริกาเหนือและส่วนอื่นๆ ของยุโรป ซึ่งหมายความว่าสามารถสนับสนุนนักพัฒนาซอฟต์แวร์ในวันทำงานที่ทับซ้อนกันของทั้งสองภูมิภาค

ด้วยบริษัทพัฒนาร่วมรายอื่นๆ เช่น Universally Speaking ที่แตกแขนงออกไปในสาขาใหม่ๆ จึงค่อนข้างเป็นไปได้ที่เราจะได้เห็นบริษัทอย่าง Black Shamrock (และบริษัทในเครือ Virtuos อื่นๆ) แสดงตัวตนที่ใหญ่ขึ้นในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมในปี 2023 และต่อๆ ไป



Recommended Posts