
Blizzard ได้เผยแพร่ตัวอย่างการเปลี่ยนแปลงบางอย่างที่จะเกิดขึ้นกับ Overwatch 2 เมื่อเปิดตัวในช่วงเบต้าก่อนหน้านี้ และผู้เล่นกลัวโอกาสของความสามารถแบบพาสซีฟใหม่ที่ทำให้ฮีโร่ DPS เร็วขึ้น
ใน Overwatch 2 แต่ละบทบาท – รถถัง การสนับสนุน และ DPS – ได้รับความสามารถแบบพาสซีฟ ในช่วงเบต้า ผู้เล่น DPS จะคงพลังสูงสุดไว้ 30% เมื่อสลับฮีโร่ พาสซีฟนั้นมีผลกับฮีโร่ทั้งหมด ดังนั้นคุณจึงได้รับโทษน้อยกว่ามากสำหรับการสลับฮีโร่ ไม่ว่าคุณจะเล่นบทบาทใด
“แน่นอน นั่นหมายถึงบทบาท DPS กลับพบว่าตัวเองไม่มีบทบาทที่เฉยเมย” Blizzard อธิบายใน โพสต์บันทึกแพทช์ (เปิดในแท็บใหม่). “ด้วยการเปลี่ยนแปลงนี้ เราขอแนะนำ Passive ใหม่ให้กับ DPS ที่เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่และความเร็วในการบรรจุกระสุน 25% สำหรับช่วงเวลาสั้น ๆ หลังจากได้รับการกำจัด เราเชื่อว่าการเปลี่ยนแปลงนี้เป็นความสมดุลที่เหมาะสมของรางวัลแก่ผู้เล่นที่เล่น ได้ดีในบทบาทดาเมจโดยไม่ถูกโอเวอร์พาวเวอร์ อย่างไรก็ตาม ในฤดูกาลต่อๆ ไป เราอาจทำการทดลองต่อไปกับสิ่งที่พาสซีฟทำในขณะที่เราพยายามเขย่าเมตาดาต้าเป็นประจำ”
ในขณะที่ Blizzard ระบุว่า Passive นี้สามารถเปลี่ยนแปลงได้ ผู้เล่นต่างหวาดกลัวความเป็นไปได้ที่จะเพิ่มความเร็วให้กับฮีโร่ DPS
“พาสซีฟ DPS ใหม่นั้นฟังดูไม่ค่อยดี” ผู้ใช้ Reddit haydnc95 (เปิดในแท็บใหม่) กล่าว “ลองจินตนาการถึง Tracer หรือ Genji ที่เร็วกว่าในแบ็คไลน์ ไม่เป็นไร เราไม่ต้องการ DPS ที่เร็วขึ้น และพวกมันไม่ต้องการพาสซีฟสากล”
“พวกเขากำลังคิดอะไรกับ dps แบบพาสซีฟ?” sgtcuddles (เปิดในแท็บใหม่) ถาม “อดใจรอไม่ไหวให้เพื่อนร่วมทีมถูกเลือก แล้วรีปเปอร์ก็รับ speedboost ฟรีเข้าทีมของฉัน”
“สิ่งเดียวที่ฉันไม่ชอบคือ dps passive” eGG__23 (เปิดในแท็บใหม่) กล่าว “ในฐานะที่เป็นคนที่เล่นซัพพอร์ตอย่างนุ่มนวลโดยไม่มีการเคลื่อนไหว การที่ dps ของศัตรูจะฆ่าฉันได้เร็วกว่านั้นเป็นหนึ่งในเหตุผลที่ฉันเกลียดเบต้าแรก ฉันหวังว่าพวกเขาจะทำพาสซีฟใหม่อีกครั้ง ดูเหมือนว่าพวกเขาจะเปิดรับมันอีกครั้ง เกมเปิดตัว และใครจะรู้ บางที dps ไม่จำเป็นต้องมีพาสซีฟด้วยซ้ำ”
เราจะมาดูกันว่า Passive ใหม่จะส่งผลต่อเกมอย่างไรในไม่ช้า การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้น่าจะมีผลใช้จริงในการแข่งขัน Overwatch League ในวันที่ 22 กันยายน ก่อนการเปิดตัวเกมเต็มรูปแบบในวันที่ 4 ตุลาคม
เราเพิ่งได้เรียนรู้ว่า Geoff Goodman หัวหน้านักออกแบบฮีโร่ ออกจากทีม Overwatch แล้ว – เขาอยู่กับเกมนี้มาตั้งแต่มีการทำซ้ำครั้งแรก
Warning: printf(): Too few arguments in /home/nezcom/domains/iuvclub.com/public_html/wp-content/themes/book-author-blog/inc/template-tags.php on line 128