นักพัฒนาที่ Proletariat ได้ให้ความกระจ่างเพิ่มเติมเกี่ยวกับการถอนตัวเมื่อเร็ว ๆ นี้เพื่อรับการลงคะแนนเสียงของสหภาพแรงงาน คนงานบางคนโต้แย้งว่าสิ่งต่าง ๆ พังทลายลงบางส่วนเนื่องจากความขัดแย้งกับ Communications Workers of America (CWA)

เดมอน เอียนนุซเซลลีผู้ร่วมก่อตั้งและผู้อำนวยการฝ่ายศิลป์ของสตูดิโอเรียกเหตุการณ์นี้ว่าเป็น “สถานการณ์ที่ท้าทายจริงๆ” เขากล่าวหาว่า CWA มี “กลยุทธ์การสื่อสารที่เป็นปฏิปักษ์” และโดยรวมแล้วปฏิเสธที่จะชี้แจงให้ชัดเจนว่าคนงานคนใดมีสิทธิ์เข้าร่วมสหภาพแรงงาน

CWA ประกาศถอนตัวจาก Proletariat Workers Alliance (PWA) โดยตำหนิ Seth Sivak CEO ของ Proletariat โดยกล่าวหาว่าเขา “ทำให้เสียขวัญและหมดอำนาจ” ความพยายามของสหภาพแรงงาน ก่อนหน้านี้ มีรายงานว่าผู้บริหารสตูดิโอจะไม่ยอมรับ PWA โดยสมัครใจหลังจากการก่อตั้งในปลายเดือนธันวาคม 2565

เกี่ยวกับ Sivak Iannuzzelli อ้างว่า CEO “ปฏิบัติตัวด้วยเกียรติ ศักดิ์ศรี ความเคารพ และความเห็นอกเห็นใจต่อทีมงานทั้งหมด […] เป็นเรื่องน่าสลดใจที่เห็นวาระและข้อมูลที่ผิดของคนอื่นเขียนประวัติศาสตร์ใหม่และกำหนดนิยามใหม่ว่าเขาเป็นใคร”

“มันยากที่จะทำงานร่วมกับเพื่อนร่วมงานของคุณ เมื่อ CWA กำลังจุดไฟที่พวกเขาจุด” ศิลปินในสตูดิโอกล่าว แคท โดแลน. พูดกับ แอกซิโอเธอเรียกคำกล่าวอ้างของ CWA ว่า “ประดิษฐ์ขึ้นอย่างน่าหัวเราะ” และกล่าวว่าฝ่ายบริหารของสตูดิโอมีส่วนเท่าๆ กัน “เป็นกลางและสนับสนุน” ในการรวมสหภาพ

ดัสติน ยอสต์ซึ่งเป็นโปรแกรมเมอร์ที่ปรากฏในคำแถลงของ CWA เกี่ยวกับการถอนตัวของชนชั้นกรรมาชีพ ได้สนับสนุนคำกล่าวของ Iannuzzelli “มีรายละเอียดปลีกย่อยที่ซับซ้อนมากขึ้นในเรื่องราวที่ฉันไม่สามารถถ่ายทอดในข้อความนั้นได้… ทีมงานของเราเต็มไปด้วยผู้คนที่มีมุมมองที่ซับซ้อนมาก”

แม้ว่าสหภาพจะยังไม่ผ่านในขณะนี้ แต่ Iannuzelli เชื่อว่าสหภาพแรงงานมีที่ยืนในอุตสาหกรรมเกม โดยกล่าวว่า “มีวิธีการที่สหภาพแรงงานจะประสบความสำเร็จในการพัฒนาเกมได้ ฉันเป็นมือโปร แต่ฉันทำไม่ได้ เชื่อในข้อผูกมัดทางศีลธรรมโดยไม่คำนึงถึงบริบท”



Recommended Posts