
ตาม สำนักข่าวรอยเตอร์ผู้ควบคุมวิดีโอเกมของจีนได้ออกใบอนุญาตเผยแพร่เกมออนไลน์ยอดนิยมทั่วโลก 45 เกม นี่เป็นครั้งแรกที่ประเทศอนุมัติเกมระดับนานาชาติในรอบกว่าหนึ่งปี
จีนเป็นตลาดที่ทำกำไรได้มากในอุตสาหกรรมเกม และผู้พัฒนาจากตะวันตกหลายราย เช่น Blizzard ได้ทำทุกวิถีทางเพื่อสร้าง (หรือสร้างความมั่นคง) ตั้งหลักในตลาดนั้น เมื่อการอนุมัติเริ่มต้นขึ้นอีกครั้ง หมายความว่านักพัฒนาสามารถเพิ่มการแสดงตนในประเทศได้
ในเดือนกันยายน พ.ศ. 2564 หน่วยงานกำกับดูแลของจีนระงับการอนุมัติเกมออนไลน์เพื่อพยายามต่อสู้กับสิ่งที่เห็นว่าเป็นการเสพติดวิดีโอเกมที่เพิ่มขึ้น นี่เป็นสิ่งที่จีนทำค่อนข้างบ่อย ก่อนการระงับการอนุมัติครั้งล่าสุดนี้ ผู้ควบคุมได้หยุดกระบวนการนี้ในปี 2561
เกมที่อยู่ในรายการระดับนานาชาติที่ได้รับอนุมัติ ได้แก่ Riot’s กล้าหาญ, ของนินเทนโด โปเกมอน ยูนิตี้, และ CD Projekt Red’s Gwent: เกมการ์ด The Witcher. ในขณะเดียวกันก็อนุมัติเกมระดับนานาชาติ หน่วยงานกำกับดูแลของจีนก็ไฟเขียวให้กับเกมในประเทศ 84 รายการ
เกมต่างประเทศหลายเกมจะเผยแพร่โดย Tencent และ NetEase ยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีของจีน แหล่งข่าวบอกกับรอยเตอร์ว่า Tencent ได้รับใบอนุญาตสำหรับหกเกมในเดือนนี้
เมื่อเทียบกับปีก่อน ๆ รายชื่อเกมที่ไม่ใช่ของจีนที่ได้รับอนุมัตินั้นค่อนข้างต่ำ สำนักข่าวรอยเตอร์ยอมรับว่าจีนอนุมัติ 76 เกมในปี 2564 และ 456 เกมในปี 2560
โดยไม่คำนึงถึงจำนวนเกมที่ได้รับอนุมัติ ดูเหมือนว่าความพยายามของจีนในการควบคุมการติดเกมกำลังได้ผล อย่างน้อยก็ในขณะนี้ จำนวนผู้เล่นเกมอายุน้อย (อายุระหว่าง 6 ถึง 17 ปี) ลดลงจาก 122 ล้านคนในปี 2020 เป็น 83 ล้านคน ณ เดือนสิงหาคม 2022
นักวิเคราะห์ชี้ว่าจำนวนผู้เล่นอายุน้อยอาจเพิ่มขึ้นเป็น 115 ล้านคนภายในปี 2569 หากการคาดการณ์ดังกล่าวเป็นจริง ผู้ควบคุมอาจยุติการอนุมัติอีกครั้งหรือใช้มาตรการอื่นเพื่อต่อสู้กับเกม
Warning: printf(): Too few arguments in /home/nezcom/domains/iuvclub.com/public_html/wp-content/themes/book-author-blog/inc/template-tags.php on line 128