ครีเอทีฟไดเรกเตอร์ผู้เล่นหลายคนของ Halo Infinite ออกจาก 343 Industries หลังจากทำงานอยู่ในสตูดิโอมา 11 ปี

343 Industries ผู้พัฒนา Halo สูญเสียผู้พัฒนาอาวุโสไปอีกคน
ทอมฝรั่งเศส, รัศมีไม่มีที่สิ้นสุด (เปิดในแท็บใหม่)ครีเอทีฟไดเรกเตอร์ผู้เล่นหลายคนของประกาศเมื่อคืนนี้ว่าพวกเขากำลังก้าวต่อจาก 343i โดยกล่าวว่า “ภูมิใจกับเวลาของฉันที่ 343 มากไปกว่านี้ไม่ได้แล้ว” และ “เป็นเกียรติอย่างยิ่งที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของเกม [they] รักมาก”.
“หลังจาก 11 ปีครึ่งกับ Halo วันนี้ ผมก้าวออกจากชุดเกราะสปาร์ตันเป็นครั้งสุดท้ายเพื่อมุ่งหน้าสู่การผจญภัยครั้งใหม่” ชาวฝรั่งเศสทวีตเมื่อคืนนี้
“รู้สึกเป็นเกียรติอย่างยิ่งที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของเกมที่ฉันรักมากในฐานะผู้เล่นและชื่นชมมากในฐานะนักพัฒนา ฉันภูมิใจกับเวลาที่ 343 มากไปกว่านี้ไม่ได้อีกแล้ว”
หลังจาก 11 1/2 ปีกับ Halo วันนี้ฉันก้าวออกจากชุดเกราะ Spartan เป็นครั้งสุดท้ายเพื่อมุ่งหน้าสู่การผจญภัยครั้งใหม่ เป็นเกียรติอย่างยิ่งที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของเกมที่ฉันรักมากในฐานะผู้เล่นและชื่นชมมากในฐานะผู้พัฒนา ฉันไม่สามารถภูมิใจกับเวลาที่ 343 ไปกว่านี้อีกแล้ว pic.twitter.com/2CBD7kOPIj2 ธันวาคม 2565
ดูเพิ่มเติม
เพื่อนร่วมงานของพวกเขาหลายคนออกมาอวยพรให้ชาวฝรั่งเศสหายดีกับสาธารณชน โดย David Ellis นักออกแบบเกมอาวุโส พูดว่า (เปิดในแท็บใหม่): “ขอบคุณสำหรับทุกอย่าง ทอม” และหัวหน้าฝ่ายสร้างสรรค์ของ Halo โจเซฟ สเตเตน การเพิ่ม (เปิดในแท็บใหม่): “ครั้งหนึ่งเคยเป็นสปาร์ตัน ขอเป็นสปาร์ตันตลอดไป ขอบคุณสำหรับทุกสิ่งที่คุณทำเพื่อ Halo”
การจากไปมีขึ้นเพียงไม่กี่สัปดาห์หลังจาก 343 Industries สูญเสียทั้ง David Berger ผู้พัฒนาเทคโนโลยี Slipspace Engine ของ Halo Infinite และ Bonnie Ross ผู้ก่อตั้ง 343 Industries ซึ่งออกจากสตูดิโอหลังจากผ่านไป 15 ปี (เปิดในแท็บใหม่) เพื่อเข้าร่วม “ปัญหาทางการแพทย์ในครอบครัว”
บทบาทของ Ross ได้ถูกแบ่งออกเป็นสามส่วน โดย Pierre Hinteze หัวหน้าฝ่ายผลิตรับหน้าที่เป็นหัวหน้าสตูดิโอ หัวหน้าฝ่ายการตลาด Bryan Koski กลายเป็นผู้จัดการทั่วไปของแฟรนไชส์ Halo และหัวหน้าฝ่ายธุรกิจ การดำเนินงาน และการมีส่วนร่วมกับชุมชน ตอนนี้ Elizabeth Van Wyck ดูแลธุรกิจและการดำเนินงาน .
ในขณะที่ Halo Infinite เป็น ประสบความสำเร็จอย่างมาก (เปิดในแท็บใหม่) เมื่อเปิดตัว การอัปเดตเนื้อหาเป็นระยะๆ และล่าช้าทำให้แฟนๆ ผิดหวัง ด้านสว่างเมื่อเดือนที่แล้ว แฟน ๆ ของ Halo Infinite พบวิธีเข้าถึงโหมด Infection รุ่นต้นแบบของซีรีส์ที่ชื่นชอบ (เปิดในแท็บใหม่).
เมื่อการอัปเดตฤดูหนาวของ Halo Infinite มาถึง มาพร้อมกับเครื่องมือสร้างสรรค์ Forge อันเป็นเอกลักษณ์ของซีรีส์ ผู้เล่นกระโดดเข้าสู่เกมอย่างรวดเร็วเพื่อดูว่าจะพบอะไรในระบบแชร์ไฟล์ใหม่
“ดูเหมือนว่าพวกคุณทุกคนจะได้ดูต้นแบบโหมดบางโหมดตั้งแต่เนิ่นๆ” John Junyszek ผู้จัดการชุมชนอาวุโสกล่าวกับแฟน ๆ ในตอนนั้น “เนื่องจากพวกเขายังต้องทำงานอีกมาก เราจะซ่อนรายชื่อไว้ – ซึ่งจะทำให้สำเนาใดๆ ไม่ถูกต้อง เมื่อเราพร้อมที่จะแบ่งปันเพิ่มเติมเกี่ยวกับพวกเขาและกำหนดเวลาเผยแพร่ เราจะแจ้งให้คุณทราบอย่างแน่นอน”
Halo Infinite ทำการตัดต่อในบทสรุปของเราหรือไม่ เกมยิงที่ดีที่สุด (เปิดในแท็บใหม่)?
Warning: printf(): Too few arguments in /home/nezcom/domains/iuvclub.com/public_html/wp-content/themes/book-author-blog/inc/template-tags.php on line 128