จนกระทั่งเมื่อปีที่แล้ว ฉันได้ทำงานอย่างคลุมเครือในเกมเกี่ยวกับการสำรวจ ความลึกลับ และสัตว์เป็นเวลาสี่ปี หลังจากประกาศ Animal Well บน PlayStation Blog แล้วแสดงในงาน Day of the Devs ในช่วง Summer Game Fest ฉันยังคงทำงานอย่างหนัก แต่ก็มีความคลุมเครือน้อยลง เมื่อ Dunkey ประกาศว่า Bigmode ค่ายเกมอินดี้ใหม่ของเขาจะเผยแพร่โปรเจ็กต์ความรักของฉัน ซึ่งเป็นสิ่งที่พ่อแม่และเพื่อนสนิทของฉันเท่านั้นที่รู้ เรื่องนี้ขึ้นสู่อันดับต้น ๆ ของรายการเกมที่หลายคนตั้งตารอมากที่สุด

ถึงเวลาแล้วที่จะอัปเดตสถานะเกี่ยวกับความคืบหน้าของเกมและแนะนำให้รู้จักกับผู้ที่เพิ่งเรียนรู้เกี่ยวกับการมีอยู่ของมัน รวมถึง (และโดยเฉพาะอย่างยิ่ง) ผู้ที่เรียนรู้เกี่ยวกับเกมนี้เป็นครั้งแรกในขณะที่อ่านโพสต์นี้

วันนี้ฉันตื่นเต้นที่จะได้แชร์รูปลักษณ์ใหม่ของ Animal Well พร้อมตัวอย่างที่นำเสนอช่วงเวลาการเล่นเกมที่น่าตื่นเต้น ในวิดีโอใหม่ ให้คอยสังเกตเถาวัลย์ที่ห้อยอยู่ซึ่งอัปเดตแล้ว ซึ่งตอนนี้แกว่งไปมาอย่างน่าพอใจเมื่อคุณดันผ่านพวกมัน นอกจากนี้คุณยังสามารถเห็นหนึ่งในวิธีที่แปลกใหม่ในการใช้ไอเท็มของเกม รวมถึงตัวอย่างเพิ่มเติมของวิธีการโต้ตอบกับสัตว์ต่าง ๆ ในบ่อน้ำ องค์ประกอบเหล่านี้เป็นคุณลักษณะบางอย่างที่ชัดเจนที่สุดของ Animal Well เนื่องจากมีปฏิสัมพันธ์กับสัตว์และการใช้ไอเท็มมากมายในเกม


เรื่องราวต้นกำเนิด

ในทางหนึ่ง ฉันรู้สึกว่าความสนใจและงานอดิเรกที่กระจัดกระจายทั้งหมดที่ฉันติดตามมาตลอดชีวิตมีส่วนทำให้เกิดทักษะที่จำเป็นในการออกเกมนี้ ฉันชอบสร้างสิ่งของ วาดรูป และเล่นเปียโนตั้งแต่ยังเป็นเด็ก ฉันจินตนาการว่าตัวเองโตขึ้นเป็นนักเขียนการ์ตูนหรือสัตวแพทย์ ในโรงเรียนมัธยม ฉันได้สำรวจการสร้างภาพยนตร์และแอนิเมชั่นในขณะที่สนใจคอมพิวเตอร์มากขึ้นเรื่อยๆ ต่อมาฉันไปโรงเรียนภาพยนตร์ แต่ฉันเริ่มเรียนรู้การเขียนโค้ดในเวลาว่าง ความสนใจต่างๆ เกิดขึ้นและจากไป แต่สิ่งที่ยังคงอยู่ตลอดมาคือความหลงใหลในวิดีโอเกม พวกเขาเป็นเหมือนดั่งเวทมนตร์สำหรับฉัน และฉันก็รักพวกเขามากเท่าที่ฉันจำได้ จนกระทั่งหลังจากที่ฉันเรียนจบ ฉันถึงได้รู้ว่างานอดิเรกทั้งหมดของฉันเป็นเพียงความพยายามที่จะเข้าใจแง่มุมบางอย่างของการสร้างสรรค์ของพวกเขา ฉันถูกซูมเข้าในรายละเอียดโดยไม่รู้ตัวจากภาพที่ใหญ่ขึ้น

วันหยุดปี 2549 ฉันเก็บเงินได้มากพอจากการทำงานในวิดีโอบล็อคบัสเตอร์ และหา PS3 ได้ในช่วงเปิดตัว นี่คือกล่องที่วางตามที่ต่างๆ รอบๆ บ้านพ่อแม่ของฉัน

หลังจากค้นพบความชัดเจนนี้ ฉันก็ตระหนักได้อย่างรวดเร็วว่าเกมนั้นยากอย่างเหลือเชื่อที่จะสร้างโดยลำพัง ฉันใช้เวลา 10 ปีข้างหน้าทำงานในสตูดิโอเกมหลายแห่งเพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับกระบวนการให้ได้มากที่สุด Animal Well เป็นความพยายามของฉันที่จะเข้าใจอย่างถ่องแท้ว่าต้องใช้อะไรบ้างในการสร้างเกมตั้งแต่ต้นจนจบ ตั้งแต่เคอร์เซอร์กะพริบในหน้าต่าง IDE ที่ว่างเปล่าไปจนถึงเกมที่สมบูรณ์ ฉันยังทำให้งานที่ท้าทายเป็นพิเศษสำหรับตัวเองด้วยการละทิ้งการใช้มิดเดิลแวร์ใดๆ ไม่ใช่ว่ามีอะไรผิดปกติกับเกมที่ใช้เครื่องมือเหล่านั้น ก็แค่ว่าถ้าฉันทำ ฉันก็ยังมีคำถามมากมายที่ไม่ได้รับคำตอบ

Animal Well คืออะไร?

Animal Well เป็นเรื่องเกี่ยวกับการสำรวจโลกลึกลับ คุณฟักตัวจากดอกไม้และถูกทิ้งให้เข้าใจสภาพแวดล้อมของคุณในแบบที่คุณเห็นว่าเหมาะสม โลกดำรงอยู่เพื่อประโยชน์ของสิ่งมีชีวิตมากมายที่อาศัยอยู่ในโลก ไม่ว่าจะเป็นสุนัข หนู จิงโจ้ คาปิบารา หรือชินชิลล่า ไม่ใช่ว่าคุณไม่ต้อนรับที่นั่น แค่พวกเขามาที่นี่ก่อน สัตว์บางตัวค่อนข้างเป็นมิตรและบางตัวก็เป็นมิตร ไม่มีใครเป็นศัตรูของคุณ และไม่มีใครเป็นเพื่อนของคุณ พวกเขาตอบสนองต่อสภาพแวดล้อมด้วยวิธีที่เหมาะสมกับพวกเขา คุณอาจต้องทำงานร่วมกับพวกเขาหรือหาทางหลีกเลี่ยงพวกเขาเพื่อให้ได้ที่ที่คุณต้องการไป

คุณอาจค้นพบสิ่งของบางอย่างที่คุณใช้สามารถช่วยนำทางโลกได้ คุณอาจพบทางเดินที่ซ่อนอยู่และเส้นทางลับที่เปิดพื้นที่ใหม่ให้สำรวจ จะมีปริศนาให้ไขและความท้าทายในการเอาชนะไปพร้อมกันโดยที่บางอย่างไม่ชัดเจนในทันที

พัฒนาการเป็นอย่างไร

มันยอดเยี่ยมมาก ฉันได้ก้าวหน้ามากขึ้นในการเพิ่มเนื้อหาในเกมในปีที่แล้วมากกว่าสองปีที่ผ่านมาก่อนหน้านั้น เอนจินและตัวแก้ไขเลเวลของฉันเสร็จสมบูรณ์มาสักระยะหนึ่งแล้ว (แม้ว่าฉันจะเพิ่มคุณสมบัติไปเรื่อยๆ เพราะฉันคิดถึงสิ่งใหม่ๆ ที่ฉันต้องการจะทำ) การเพิ่มเนื้อหาจึงทำได้อย่างรวดเร็ว หนึ่งในเป้าหมายการออกแบบที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของฉันคือการทำให้มั่นใจว่าทุกส่วนของเกมมีความตั้งใจและไม่รู้สึกติดขัดหรือบวม เท่าที่ฉันเพิ่มเนื้อหาใหม่ ฉันยังคงย้อนกลับและทำซ้ำกับเนื้อหาที่มีอยู่—คิดถึงรายการที่ผู้เล่นอาจมีเมื่อถึงจุดหนึ่ง ทางเข้าห้องใดที่พวกเขาอาจเข้ามา และความยากโดยรวม โค้งตั้งแต่ต้นจนจบ สร้าง สร้าง สร้าง ขัด ขัด ขัด

ฉันทราบดีว่าผู้เล่นหลายคนจะเข้าหาเกมด้วยความคาดหวังที่แตกต่างกัน บางคนต้องการเล่นเกมให้จบ กลุ่มนี้จะต้องการมีช่วงเวลาที่ดีในห้องใหม่ที่พวกเขาพบ คนอื่นอาจต้องการใช้เวลาสำรวจทุกซอกทุกมุม พวกเขาจะแหย่ไปรอบๆ เพื่อค้นหาความลับและมีความสุขในการดูรายละเอียดทั้งหมดที่ซ่อนอยู่ในห้องเพื่อดูว่าพวกเขาพบสิ่งที่คนอื่นอาจเดินผ่านไปอย่างร่าเริงหรือไม่ และคนอื่นจะหมกมุ่นอยู่กับความสัมพันธ์ระหว่างห้องบางห้องและรายละเอียดใดในห้องหนึ่งที่อาจบอกคุณเกี่ยวกับอีกห้องหนึ่ง กลุ่มนี้จะพยายามบีบทุกหยดสุดท้ายของเกม ขณะที่ฉันออกแบบเกม ฉันนึกถึงผู้ชมทั้งสามคนเพื่อให้แน่ใจว่าแต่ละคนออกจาก Animal Well อย่างที่พวกเขาคาดหวัง และหวังว่าจะมากกว่านั้น

ฉันยังไม่พร้อมที่จะประกาศวันวางจำหน่าย แต่ขอให้ทุกคนมั่นใจว่าฉันทำงานอย่างหนักเพื่อทำให้ Animal Well ออกมาดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ฉันหวังว่าทุกคนจะยอมรับว่ามันคุ้มค่ากับการรอคอย

Recommended Posts