Witchfire เป็นหนึ่งในเกมยิงที่มีแนวโน้มมากที่สุดนับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2560 เกมดาร์คแฟนตาซีมีกำหนดจะเปิดตัวในช่วงต้นปีนี้ แต่การเปลี่ยนแปลงในการออกแบบทำให้นักพัฒนา The Astronauts ผลักดันการเปิดตัวในปีหน้า

นักบินอวกาศได้ตัดสินใจปรับปรุงการต่อสู้ในอารีน่าของ Witchfire ใหม่ให้อยู่ในรูปแบบโอเพ่นเวิลด์ Adrian Chmielarz ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์เขียนในบล็อกโพสต์ว่าการเปลี่ยนแปลงนี้ทำให้ Witchfire เป็นเกมที่ “ดีขึ้น”

“ฟีเจอร์นี้ใช้งานได้แล้ว 95% มันทำให้เกมดีขึ้น เป็นเรื่องยากสำหรับฉันที่จะจินตนาการว่าผู้เล่นไม่เคยมีอิสระแบบนั้นมาก่อน แน่นอนว่าคุณยังคงติดอยู่กับแม่มดในจุดนี้หรือจุดนั้นได้ และประตูบางบานจะปิดจนกว่าคุณจะพบกุญแจ และอาจเป็นอันตรายเกินไปที่จะเข้าไปในพื้นที่ใกล้กับเจ้านายก่อนที่คุณจะพร้อม – แต่โลกทั้งใบ เปิดกว้างให้คุณสำรวจในเกือบทุกลำดับ และคุณสามารถเดินหน้าและถอยได้ตามต้องการ”

Chmielarz ยังแซวข่าว Witchfire เพิ่มเติมที่จะเกิดขึ้นในสัปดาห์หน้าหรือประมาณนั้น จะไม่ใช่ฟุตเทจการเล่นเกม แต่เป็นเนื้อหาที่ส่งเสริมงานศิลปะและโลกของเกมในรูปแบบบางอย่าง

Witchfire ผสมผสานการเล่นปืนกับสิ่งเหนือธรรมชาติในขณะที่ผู้เล่นใช้ปืนและเวทมนตร์เพื่อป้องกันภัยคุกคามจากโลกอื่น เกมดังกล่าวมีฉากในโลกเสมือนจริงซึ่งคุณได้รับมอบหมายให้ตามล่าแม่มดตามคำสั่งของโบสถ์ ก่อนหน้านี้ นักบินอวกาศได้พัฒนา The Vanishing of Ethan Carter และสตูดิโอนี้ประกอบด้วยอดีตพนักงาน People Can Fly

Witchfire ยังคงมีกำหนดเปิดตัวบน PC ผ่าน The Epic Game Store ในช่วงต้นปี 2023 คุณสามารถชมตัวอย่างล่าสุดจาก Summer Game Fest ปีนี้ได้ที่นี่

Recommended Posts