ฝังอยู่ใน Microsoft ที่เพิ่งเปิดตัว การจัดเก็บ หน่วยงานกำกับดูแลของสหราชอาณาจักรได้บอกเป็นนัยว่า Elder Scrolls VI อาจกลายเป็นเอกสิทธิ์สำหรับ Xbox และ PC

ในการยื่นนั้น Microsoft อ้างถึงเกม RPG แนวแฟนตาซีว่าเป็น “เกมขนาดกลาง” และด้วยเหตุนี้จึงให้เหตุผลที่แยกตัวออกจากคอนโซล PlayStation หรือ Nintendo การจัดประเภทนั้นทำให้ชื่ออยู่ในอาณาเขตเดียวกับ ไมน์คราฟต์, ซึ่งยังคงเป็นหลายแพลตฟอร์มนับตั้งแต่ Microsoft ซื้อกิจการในปี 2014

Microsoft ควรล็อกปิด Elder Scrolls VI สำหรับ Xbox อาจเป็นหนึ่งในจุดขายที่ใหญ่ที่สุดสำหรับระบบนิเวศ Xbox และบริการ Game Pass Elder Scrolls V: Skyrim มีอายุยาวนานในช่วง 11 ปีที่ผ่านมา และผลสืบเนื่องโดยตรงจะทำหน้าที่เป็นตัวขับเคลื่อนที่แข็งแกร่งในการซื้อ Xboxes หรือสำหรับผู้เล่นพีซีที่จะสมัครเป็นสมาชิก Game Pass

อย่างไรก็ตาม Microsoft ยังใช้ชื่อที่เข้ามาเป็นหลักฐานว่าจะไม่ล็อค Activision Blizzard’s การเรียกร้องของหน้าที่. ผู้ผลิต Xbox กล่าวว่าเกมเหล่านี้ดึงดูดใจตลาดจำนวนมากและมีศักยภาพในการผูกขาดมูลค่าปานกลางหรือต่ำกว่า

ในกราฟิกที่แสดงให้เห็นว่าเกมใดรับประกันความพิเศษ Microsoft กล่าวว่าคุณค่าของเกม “ไม่มีความสัมพันธ์เชิงเส้นตรงกับความนิยมของเกม”

นั่นอาจเป็นเหตุผลเพิ่มเติมสำหรับ Microsoft ในการดำเนินการ Elder Scrolls พิเศษ. แฟรนไชส์อาจอยู่ในรูปแบบหลายแพลตฟอร์มบางส่วนเนื่องจากมีการเผยแพร่ซ้ำบ่อยครั้ง สกายริม และ ผู้สูงอายุ Scrolls ออนไลน์ แต่นั่นไม่ได้หมายความว่ามันจะได้รับความนิยมมากพอสำหรับภาคต่อในอนาคตที่จะออกบนคอนโซลอื่น

การตัดสินใจของ Xbox สำหรับเกม Bethesda ยังไม่ชัดเจน

Elder Scrolls VI เป็นประเด็นทั่วไปในการอภิปรายหลังจากการซื้อกิจการ Bethesda ของ Microsoft ในอดีต Microsoft กล่าวว่าจะกำหนดความพิเศษสำหรับเกมที่พัฒนาโดยบริษัทในเครือเป็นกรณีไป

จนถึงตอนนี้ ชื่อ Bethesda เพียงเกมเดียวที่เป็นเอกสิทธิ์เฉพาะสำหรับ Microsoft คือ 2023’s สตาร์ฟิลด์ และ น้ำตก จาก Arkane Studios เนื่องจากชื่อเหล่านี้เป็นคุณสมบัติใหม่ทั้งหมด จึงมีความพิเศษเฉพาะตัว ดังนั้นจึงเข้าถึงกลุ่มผู้ชมเฉพาะของผู้เล่นได้

และเนื่องจากทั้งสอง โกสต์ไวร์: โตเกียว และ เดธลูป ทั้งสองมาที่ Xbox หลังจากที่ก่อนหน้านี้เป็น PlayStation แต่เพียงผู้เดียว Microsoft ได้เสร็จสิ้นภาระผูกพันก่อนการควบรวมกิจการของ Bethesda กับ Sony อย่างเป็นทางการ หมายความว่าตอนนี้เป็นอิสระที่จะกำหนดว่าระบบใดจะได้รับชื่อในอนาคตของ Bethesda

ที่ไมโครซอฟท์คิด Elder Scrolls VI เป็นเกมขนาดกลางที่น่าแปลกใจที่จะพูดน้อย สกายริม เป็นหนึ่งในวิดีโอเกมที่ขายดีที่สุดในประวัติศาสตร์ และมีความเกี่ยวข้องทางวัฒนธรรมในวงกว้างมากพอที่แฟรนไชส์นี้สมควรที่จะคงอยู่ในรูปแบบหลายแพลตฟอร์ม

Recommended Posts