หัวหน้านักออกแบบการต่อสู้ Mihir Sheth และ Denny Yeh มีประสบการณ์มากกว่า 17 ปีใน God of War ร่วมกันระหว่างพวกเขา และทั้งคู่มีบทบาทสำคัญในความสำเร็จของเกมก่อนหน้านี้ ทิศทางปัจจุบันของซีรีส์ได้รับแรงบันดาลใจจากคติประจำสตูดิโอเก่า: เล่นกับอาหารของคุณ

“นั่นคือปรัชญาภายในที่เรามีมาตั้งแต่สมัยนั้น” Sheth กล่าว “ Kratos เล่นกับอาหารของเขา เราพยายามสร้างระบบที่คุณต้องการมีส่วนร่วมที่สนุก ขี้เล่นมาก และมีเส้นทางต่างๆ มากมาย และเมื่อเราดูการต่อสู้ในเกมที่แล้ว เราก็แบบว่า ‘เราสามารถผลักดันสิ่งนี้ต่อไปได้ เราสามารถหาของเล่นใหม่ ๆ และวิธีการเล่นกับศัตรูและกลยุทธ์ได้’ นั่นเป็นหลักการชี้นำมากกว่าสิ่งอื่นใด”

Sheth และ Yeh เน้นย้ำถึงความสำคัญของความหลากหลายของศัตรูอยู่เสมอ ดังนั้นคาดว่ากลุ่มใบหน้าที่แปลกใหม่และแปลกใหม่จะทุบตี

เป็นเวลาเจ็ดนาที ฉันเดินตาม Kratos และ Atreus ไปทั่วสนามประลองที่ปิดล้อมซึ่งเต็มไปด้วยหม้อระเบิด ที่ราบสูงที่ได้เปรียบ แท่นไม้ และกิ้งก่าสองเท้าที่เรียกว่ากริมส์ ทั้งคู่เคลื่อนไหวพร้อมกัน Kratos ปักสัตว์ร้ายเข้ากับกำแพงหินแล้วลงมาบนกะโหลกของมันด้วยความแข็งแกร่งของ Olympian Atreus เติมแถบที่เดินโซเซในขณะที่ล็อคศัตรูด้วยลูกศรโซนิค เมื่อ “ต้องคำสาป” กริมพยายามจับตัวพ่อที่เทอะทะ ยิงน้ำดีพิษออกจากหลอดอาหารที่บวมของเขา Kratos เลี่ยงเสมหะและหันเหคลื่นที่สองอย่างเชี่ยวชาญด้วยโล่แขนของเขา เขาขว้างขวานไปที่หม้อที่ซุกอยู่ระหว่างกล่อง และมุมก็ลุกเป็นไฟในทันที Atreus แสดงให้เห็นว่าเขาเป็นขุมพลังมากพอๆ กับพ่อของเขา เหวี่ยงธนูใส่กริมส์อย่างไม่สงสัยพร้อมกับปรับตำแหน่งเพื่อยิงเสมอ ทั้งสองสังเกตเห็นว่ามีผู้พลัดหลงสองสามคนที่เกาะอยู่ด้านบน และในการเคลื่อนไหวที่ลื่นไหลเพียงครั้งเดียว ผู้สังหารเทพก็เกาะติดกับสันเขาด้วย Blades of Chaos ปีนโครงสร้าง กระทืบหินสุขภาพเพื่อเพิ่มไหวพริบ และปล่อยสิ่งมีชีวิตที่เหลือขึ้นไปบนท้องฟ้า

อะดรีนาลีนที่พุ่งพล่านนี้เชื่อมโยงกับความเก่งกาจของชุด Kratos ขวานต่อสู้และใบโซ่เพิ่มความคล่องแคล่วและพลัง แต่การเปลี่ยนแปลงปุ่มสามเหลี่ยมเล็กๆ ที่ทำให้เข้าใจผิดทำให้เกิดความแตกต่าง “ในเกมที่แล้ว ถ้าคุณกด Triangle คุณจะจำขวานได้” Sheth กล่าว “แต่ถ้าคุณมีขวานอยู่แล้ว ก็ไม่มีอะไรเกิดขึ้น หากคุณมี Blades of Chaos และกด Triangle คุณก็แค่กลับไปที่ขวาน เราดูแนวคิดนั้นและสงสัยว่า ‘จะเกิดอะไรขึ้นถ้าคุณทำอะไรบางอย่างที่แตกต่างออกไปเล็กน้อยด้วยปุ่มนั้น – ชุดการเคลื่อนไหวใหม่ทั้งหมด’”

การโจมตีแบบสามเหลี่ยมจะเรียกอย่างเป็นทางการว่า Weapon Signature Moves ขึ้นอยู่กับว่าคุณมี Leviathan Axe หรือ Blades of Chaos เตรียมไว้หรือไม่ Kratos สามารถใส่น้ำแข็งหรือไฟที่ลับให้แหลมคมเหล็ก การเคลื่อนไหวของธาตุเหล่านี้เรียกว่า “Frost Awaken” และ “Whiplash” สร้างความเสียหายเพิ่มเติมโดยการแช่แข็งหรือเผาผู้รุกราน

โล่ได้รับการปรับปรุงใหม่เช่นกัน Yeh เล่าให้ฉันฟังถึงข้อดีและข้อเสียของ Dauntless และ Stonewall Shields ใหม่ ซึ่งเตือนฉันเป็นครั้งคราวว่าทีมต้องการให้ผู้เล่นปรับแต่งการเล่นเกมของตนให้เข้ากับความต้องการในทันที Dauntless Shield เป็นเรื่องเกี่ยวกับปฏิกิริยากระตุก ด้วยการปัดป้องในจังหวะสุดท้ายที่เป็นไปได้ โล่ของ Kratos จะเรืองแสงเป็นสีแดงอย่างน่ากลัว ซึ่งเป็นสัญญาณว่าผู้เล่นสามารถปลดปล่อยการทุบทำลายล้างที่จะเหวี่ยงและทำให้ศัตรูมึนงง ในทางตรงกันข้าม Stonewall Shield นั้นมีไว้สำหรับผู้รักรถถังที่ชอบการต่อสู้ที่ช้ากว่า Kratos ไม่สามารถหลบเลี่ยงเมื่อติดตั้ง Stonewall ดังนั้นการยกมันขึ้นจึงเป็นสิ่งสำคัญต่อการเอาชีวิตรอดจากเขื่อนกั้นน้ำ ยิ่ง Stonewall Shield รับแรงกระแทกมากเท่าไหร่ มันก็จะดูดซับพลังงานจลน์มากขึ้นเท่านั้น และเมื่อชาร์จเต็มแล้ว ผู้เล่นสามารถกระแทกโล่ลงกับพื้นโดยปล่อยชีพจรที่กว้างของหน้าจอ กระแทกสิ่งที่โง่เขลามากพอที่จะลุกขึ้นจากเท้า

แต่การป้องกันทั้งหมดนั้นมีค่าใช้จ่าย Stonewall Shield จะไม่เสถียรมากขึ้นเมื่อได้รับความเสียหาย ทำให้ Kratos กลายเป็นบลิตซ์ทำลายบล็อคที่ไม่มีประสิทธิภาพ Yeh กล่าวว่า Kratos จะสามารถเข้าถึงโล่อันทรงพลังอื่น ๆ ได้ แต่เตือนผู้เล่นว่าอย่ากัดมากเกินกว่าที่พวกเขาจะเคี้ยวได้: “บางทีอย่าเล่นกับอาหารของคุณทั้งหมด เพราะมันจะมีอาหารที่สามารถกินคุณได้ค่อนข้างง่าย”

นักออกแบบทั้งสองยืนยันว่าการรุกรานและการสังหารของศัตรูจะเพิ่มขึ้นในความยากลำบากที่ยากขึ้น แต่ผู้เล่นยังคงต้องรักษาไหวพริบเกี่ยวกับพวกเขาโดยไม่คำนึงถึงการตั้งค่าที่เลือก สถานที่เก่า ๆ จะถูกเติมซ้ำเป็นระยะ ๆ ด้วยสัตว์ที่มีพลังมากกว่า และดินแดนที่เป็นทางเลือกอาจยากหากไม่มีลูกเรือที่แข็งแกร่งกว่า Yeh กล่าวว่าแฟน ๆ ของ Realm Tears จะได้รับความรู้สึกพึงพอใจเทียบเท่ากับเนื้อหาด้านข้างที่น่าเกรงขามของRagnarök ไม่มีคำว่า Kratos จะได้รับอาวุธหลักอื่นๆ หรือไม่ แต่ ตัวอย่างปีที่แล้ว เปิดตัวเอลค์รูนเรียกให้ Atreus ขี่ หวังว่าเราจะได้เห็นความสามารถใหม่อื่น ๆ ในเร็ว ๆ นี้


บทความนี้เดิมปรากฏใน ฉบับที่ 349 ของ Game Informer



Source link

Recommended Posts